По 142 892 матчам за последние 14 дней. Обновлено 14 октября 2026, 08:34.
Стиль игры
Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.
Способности
1. Огненные скарабеи
Мираж насылает на врага огненных скарабеев, которые крадут у него здоровье и снижают наносимый им урон.
- Улучшение 1 (1 очко): +7 к урону в секунду
- Улучшение 2 (2 очка): Заряды: +1.; Длительность: +2 сек.
- Улучшение 3 (5 очков): -15% снижения урона; Увеличенное масштабирование от спиритической мощи
2. Пылевой дьявол
Мираж превращается в вихрь, который движется вперёд, наносит врагам урон, замедляет их передвижение и поднимает их в воздух. Появившись из торнадо, Мираж получает уклонение от пуль.
- Улучшение 1 (1 очко): +60 ед. к урону
- Улучшение 2 (2 очка): -12 сек. от времени перезарядки; +30% к уклонению
- Улучшение 3 (5 очков): Повторное применение в течение 6 сек.; Увеличивает масштабирование от спиритической мощи.
3. Метка джинна
Активное: поглощает все метки, чтобы нанести мгновенный урон.
- Улучшение 1 (1 очко): При срабатывании: накладывается затухающее замедление в 48% на 0.8 с.
- Улучшение 2 (2 очка): +20 ед. к базовому урону и +3 с. к длительности действия множителя
- Улучшение 3 (5 очков): -0.75 с. от времени перезарядки; +1 к макс. числу меток; При макс. числе меток жертва оглушается на 0.5 с.
4. Путник ульта
Выберите точку на мини-карте. После короткой задержки Мираж телепортируется в указанное место. Получение урона в период ожидания прерывает телепортацию.
- Улучшение 1 (1 очко): +3 м к скорости передвижения и +20% к скорострельности на 12 сек.
- Улучшение 2 (2 очка): Барьер прочностью 400 ед., которая растёт со спиритической мощью
- Улучшение 3 (5 очков): -90 сек. к перезарядке
Базовые характеристики
| Здоровье | 730 |
| Стамина | 3 |
| Скорость передвижения | 7.0 м/с |
| Бонус скорости при спринте | +1.6 м/с |
| Легкий удар в ближнем бою | 50.0 |
| Сильный удар в ближнем бою | 116 |
Популярные предметы
Что чаще всего покупают игроки на этом герое и как часто они с этим выигрывают.
Начало игры
Мистическое восстановлениеберут 80.1% · побед 45.4%
Чудовищные патроныберут 36.1% · побед 44.9%
Подавительберут 27.7% · побед 46.0%
Добавочный спиритизмберут 25.1% · побед 43.5%
Гроза целителейберут 23.2% · побед 48.1%
Усилитель выстрелов в головуберут 23.0% · побед 45.3%
Середина игры
Мистическая уязвимостьберут 60.8% · побед 46.2%
Сжатая перезарядка уменияберут 52.6% · побед 44.7%
Гроза целителейберут 43.6% · побед 45.0%
Титанический магазинберут 39.7% · побед 46.4%
Токсичные пулиберут 28.6% · побед 48.6%
Прилив перезарядкиберут 23.4% · побед 46.9%
Поздняя игра
Растущее воздействиеберут 64.3% · побед 48.4%
Рикошетберут 60.0% · побед 46.7%
Токсичные пулиберут 48.2% · побед 45.0%
Превосходная перезарядка уменийберут 46.3% · побед 46.9%
Спиритическое переполнениеберут 33.7% · побед 53.1%
Безграничный спиритизмберут 27.1% · побед 51.9%
История героя
Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения. Мираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.
Источники: данные героя и статистика - deadlock-api.com (из файлов игры и публичных матчей); Deadlock Wiki.