Патч Deadlock от 16 сентября 2026: Изменение бонусов за отставание, ослабление Спиритического переполнения, правки героев
Изменена система возвращения в игру, ослаблены некоторые предметы и герои, исправлены ошибки.
Патч вышел 16 сентября 2026 года. Это обновление вносит ряд изменений в общую механику, предметы и баланс героев, а также исправляет некоторые ошибки.
Главное
- Изменение системы бонусов за отставание. Максимальные значения бонуса за возвращение в игру теперь масштабируются со временем матча. Бонусы за отставание в целом ослаблены, а их часть теперь распределяется через систему тиков золота для двух самых бедных игроков команды.
- Ослабление предмета Спиритическое переполнение (Spiritual Overflow). Накопление эффекта стало на 35% медленнее, бонусы к силе духа и скорости стрельбы снижены.
- Переработка предмета Незримый покров (Veil Walker). Больше не собирается из Беговых ботинок (Sprint Boots), потерял бонусы к скорости передвижения и регенерации вне боя.
- Ослабление Вязкуса (Viscous). Урон альтернативного огня снижен, дальность применения Куба (The Cube) уменьшена, перезарядка Удара из лужи (Puddle Punch) увеличена.
- Ослабление Серебряного (Silver). Способности Пинок (Boot Kick) и Опутывающая бола (Entangling Bola) теперь нацелены только на героев.
Полный список изменений
Общее
- Максимальные значения сопротивления бонусу за возвращение из Нестабильного разлома теперь масштабируются по ходу игры. Раньше максимум был 35%. Теперь это 10% + 1% за минуту (около ~20% для первого), с верхним пределом 40% на 30-й минуте.
- Убран фиксированный объем дополнительных бонусных душ, который вы получали за отставание даже на самую малость по чистому богатству, как для наград за убийство героя, так и для наград за Нестабильный разлом (это оказывало большее влияние на раннюю и среднюю стадии игры).
- Несколько снижены бонусы за возвращение в игру в целом (это дополнение к изменению выше).
- Часть душ за возвращение, заработанных игроками, чье богатство выше среднего по команде противника, теперь распределяется через систему тиков золота, которая выдается 2 самым бедным игрокам (70% дополнительной ценности возвращения идет им).
- Награда за Стража (Guardian) увеличена на 10%.
- Награда за Шагохода (Walker) увеличена на 5%.
- Доля награды за цели, получаемая ближайшими героями, снижена с 30% до 25% (остальное делится между всеми 6 игроками).
- Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35с до 38с (не влияет на максимальные значения позже, просто немного выше в начале).
- Использование парирования теперь ставит перезарядку на паузу.
- Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок (и инерцию) и выполняет парирование на месте.
- Получение оглушения теперь ставит вашу перезарядку на паузу, а не перезапускает ее.
- Начальное время появления разрушаемых объектов в подземных туннелях увеличено с 3м до 5м.
- Скорость возрождения разрушаемых объектов в подземных туннелях увеличена с 3м до 5м.
- Все значения замедления движения снижены примерно на 20% глобально.
- Все замедления наземного рывка снижены примерно на 10% глобально.
- Замедления теперь также влияют на сопротивление воздуха на 35% от значения замедления (convar citadel_enable_slows_affect_air_drag для включения/выключения этого поведения).
- Рывки и легкие ближние атаки больше не ставят на паузу цикл стрельбы вашего оружия (это общее изменение, которое сильнее всего влияет на оружие с высоким временем цикла, такое как у Серебряного (Silver) или Абрамса (Abrams)).
Предметы
- Ослабляющий выстрел в голову (Weakening Headshot): Снижение сопротивления пулям уменьшено с -13% до -12%.
- Разрывник (Hollow Point): Снижение сопротивления пулям увеличено с 9% до 10%.
- Токсичные пули (Toxic Bullets): Масштабирование от духа увеличено с 0.005% до 0.006%.
- Сплетение теней (Shadow Weave): Теперь собирается из Беговых ботинок (Sprint Boots).
- Сплетение теней (Shadow Weave): Скорость спринта увеличена с 1.5 до 2.
- Сплетение теней (Shadow Weave): Перезарядка уменьшена с 45с до 37с.
- Жертвенный ритуал (Cultist Sacrifice): Награда уменьшена со 180% до 170%.
- Баллистические чары (Ballistic Enchantment): Длительность увеличена с 14с до 20с.
- Спиритическое переполнение (Spiritual Overflow): Накопление эффекта на 35% медленнее.
- Спиритическое переполнение (Spiritual Overflow): Сила духа при срабатывании уменьшена с 40 до 30.
- Спиритическое переполнение (Spiritual Overflow): Скорость стрельбы уменьшена с 30% до 25%.
- Живительный медальон (Restorative Locket): Лечение за бонус уменьшено с 0.5 до 0.45.
- Живительный медальон (Restorative Locket): Радиус накопления уменьшен с 35м до 32м.
- Собиратель трофеев (Trophy Collector): Душ в минуту уменьшено с 18 до 16.
- Незримый покров (Veil Walker): Больше не собирается из Беговых ботинок (Sprint Boots).
- Незримый покров (Veil Walker): Больше не дает +2 к Спринту и +2 к Регенерации вне боя (из-за потери компонента).
- Незримый покров (Veil Walker): Бонус к скорости передвижения теперь снимается при снятии невидимости.
- Незримый покров (Veil Walker): Сила духа уменьшена с 10 до 6.
- Выдержка (Fortitude): Максимальная регенерация здоровья увеличена с 2% до 2.25%.
- Витальный удар (Lifestrike): Лечение при попадании в ближнем бою увеличено со 100+1.5 до 120+1.75.
- Витальный удар (Lifestrike): Лечение при попадании в ближнем бою увеличено с 30% до 35%.
- Кровопийца (Leech): Спиритическая и пулевая кража здоровья увеличены с 25% до 28%.
- Латная броня (Plated Armor): Исправлено, что предотвращение урона при попадании не блокировало следующие эффекты спир. урона при попадании: Ртутный Магнум (Mercurial Magnum), Полёт (Flight) Виндикты (Vindicta), Сверхбыстрая стрельба (Full Auto) Тени (Wraith) и Тесла-пули/Конденсатор (Tesla Bullets/Capacitor).
- Доспех прорицателя (Diviner's Kevlar): Теперь дает +10% к снижению перезарядки ультимейта.
- Золотое гусиное яйцо (Golden Goose Egg): Штраф к урону увеличен с -10% до -15%.
- Золотое гусиное яйцо (Golden Goose Egg): Сохраненные души теперь учитываются в чистом богатстве (влияет на расчет наград за возвращение).
- Золотое гусиное яйцо (Golden Goose Egg): Душ в минуту уменьшено с 90 до 80.
- Замедляющие чары (Slowing Hex): Перезарядка увеличена с 27с до 29с.
- Сияющее восстановление (Radiant Regeneration): Лечение за бонус при применении способности уменьшено с 2 до 1.7.
- Гроза танков (Tankbuster): Бонусный урон по текущему здоровью уменьшен с 8% до 7.5%.
- Разложение (Decay): Урон в секунду уменьшен на 25%.
- Разложение (Decay): Длительность увеличена на 20%.
- Ртутный Магнум (Mercurial Magnum): Масштабирование базового пулевого урона уменьшено с 0.49 до 0.38.
- Ртутный Магнум (Mercurial Magnum): Базовый пулевой урон уменьшен с 25% до 20%.
- Фокусная линза (Focus Lens): Урон увеличен с 30% до 35%.
- Фокусная линза (Focus Lens): Дальность применения увеличена с 20м до 25м.
Герои
Абрамс (Abrams)
- Адская устойчивость (Infernal Resilience) T3 увеличена с +8% до +9%.
- Сейсмический удар (Seismic Impact) T3 уменьшен с 6с Неудержимости (Unstoppable) до 5с.
Селеста (Celeste)
- Перезарядка выносливости увеличена с 5 до 5.3.
- Дыхание светом (Light Eater): Спиритическая кража здоровья уменьшена с 20% до 18%.
- Дыхание светом (Light Eater) T3 уменьшено с +25 до +22.
- Ослепительный трюк (Dazzling Trick): Перезарядка увеличена с 34с до 38с.
- Лучезарные кинжалы (Radiant Daggers) T2 уменьшены с +80 до +70.
- Сияющее чудо (Shining Wonder): Радиус уменьшен с 16.5м до 15.5м.
- Сияющее чудо (Shining Wonder) T3: Максимальное количество отскоков уменьшено с +8 до +6.
Грейвс (Graves)
- Здоровье за бонус увеличено с 33 до 35.
Пелена (Haze)
- Пристальный взгляд (Fixation): Количество стаков за выстрел в голову увеличено с +2 до +3.
- Пристальный взгляд (Fixation) T3: Масштабирование оружия увеличено с 0.0003 до 0.00035.
Холлидей (Holliday)
- Здоровье за бонус увеличено с 41 до 43.
- Меткий глаз (Crackshot) T2 теперь также накладывает -6% к сопротивлению пулям на 5с.
- Увеличение длительности лассо с помощью Трамплина (Bounce Pad) увеличено с +1с до +1.25с.
Плющик (Ivy)
- Каменный облик (Stone Form): Радиус уменьшен с 6м до 5.75м.
- Каменный облик (Stone Form) T1: Лечение максимального здоровья уменьшено с 7% до 6%.
Кельвин (Kelvin)
- Ледяное укрытие (Frozen Shelter): Базовая регенерация здоровья теперь масштабируется от силы духа (0.2).
Леди Гайст (Lady Geist)
- Высасывание жизни (Life Drain) T3: Масштабирование от духа увеличено с +0.3 до +0.45.
- Бомба квинтэссенции (Essence Bomb) T3: Урон увеличен с 26% до 30%.
Хлыст (Lash)
- Дальность падения урона оружия уменьшена с 18м->54м до 16м->48м.
- Удар по земле (Ground Strike) T3: Масштабирование от духа увеличено с +0.03 до +0.04.
- Удар по земле (Ground Strike) T3: Урон за метр масштабирования увеличен со 110% до 120%.
- Сцепка (Grapple) T2: Длительность баффа к урону оружия уменьшена с 10с до 6с.
- Порка (Flog): Лечение уменьшено с 50% до 40%.
- Порка (Flog): Угол увеличен с 38 до 40.
- Порка (Flog) T3: Бонус к углу уменьшен с +40 градусов до +25.
- Порка (Flog) T3: Бонус к лечению уменьшен с +20% до +15%.
Пейдж (Paige)
- Тяжелый ближний бой: Масштабирование от духа увеличено с 0.3 до 0.45.
- Пленяющее чтиво (Captivating Read) T1: Бонус к перезарядке увеличен с -11с до -14с.
- Пленяющее чтиво (Captivating Read) T3: Бонус увеличен с +1м до +2м.
- Исправлены некоторые проблемы с коллизиями у Единящего наступления (Rallying Charge).
Парадокс (Paradox)
- Кинетический карабин (Kinetic Carbine): Множитель минимального урона уменьшен с 25% до 10% (множитель максимального урона не изменился).
- Кинетический карабин (Kinetic Carbine): Множитель минимального урона больше не увеличивается от T3.
Дрём (Rem)
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько помощников могли быть отправлены следовать за одним игроком без эффекта.
- Маленькие помощники (Lil Helpers) теперь имеют UI цели, когда выбран режим мгновенного применения.
Заточка (Shiv)
- Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
- Урон альтернативного огня за бонус увеличен с +0.2 до +0.24.
- Зазубренные ножи (Serrated Knives) при полной ярости теперь наносят 3.5% урона от текущего здоровья при попадании вместо рикошета (0.01 масштабирования от духа).
Сильвер (Silver)
- Здоровье за бонус увеличено с 28 до 31.
- Скорость спринта увеличена с 1.5 до 2.5.
- Рывки и легкие ближние атаки больше не ставят на паузу цикл стрельбы вашего оружия.
- Пинок (Boot Kick) теперь может нацеливаться только на героев и цели.
- Опутывающая бола (Entangling Bola) теперь может нацеливаться только на героев.
- Утяжеленная Бола теперь увеличивает гравитацию во время действия эффекта и прерывает летящие способности (по тем же правилам, что и Фантомный удар (Phantom Strike)).
Венатор (Venator)
- Гнев Божий (Ira Domini) теперь работает с Рикошетом (Ricochet), все выстрелы будут рикошетить.
- Гнев Божий (Ira Domini) теперь может использовать Веерный выстрел (Split Shot) (выпускает 1 дополнительный снаряд с каждой стороны, всего 3).
Вязкус (Viscous)
- Рост урона альтернативного огня уменьшен на 10%.
- Брызги (Splatter): Перезарядка детонации уменьшена с 0.15 до 0.12.
- Брызги (Splatter) T1 уменьшены с +2м до +1.5м.
- Куб (The Cube): Дальность применения уменьшена с 26м до 20м.
- Удар из лужи (Puddle Punch): Перезарядка увеличена с 21с до 24с.
- Шар из слизи (Goo Ball) T3 теперь также увеличивает масштабирование от духа на 0.2.
Гадюка (Vyper)
- Ползание (Slither) T3: Длительность барьера уменьшена с 5с до 4с.
- Бола окаменения (Petrifying Bola): Перезарядка увеличена со 105с до 115с.
Дозорный (Warden)
- Пулевой урон за бонус уменьшен с 0.28 до 0.25.
- Масштабирование скорости стрельбы от духа уменьшено с 0.25 до 0.21.
- Алхимическая колба (Alchemical Flask): Дальность полета снаряда и скорость уменьшены на 30%.
- Сила воли (Willpower) T3: Масштабирование от духа уменьшено с +2.7 до +2.1.
- Сила воли (Willpower) T3: Сопротивление эффектам уменьшено с 40% до 30%.
Тень (Wraith)
- Карточный трюк (Card Trick): Лечение сердца уменьшено с 75 до 60.
- Карточный трюк (Card Trick): Масштабирование лечения сердца от духа уменьшено с 0.75 до 0.5.
- Карточный трюк (Card Trick): Снижение пулевого и спиритического сопротивления Бубны уменьшено с -8% до -7%.
- Карточный трюк (Card Trick) T3: Снижение пулевого и спиритического сопротивления Бубны уменьшено с -5% до -4%.
- Карточный трюк (Card Trick) T3: Замедление Трефы уменьшено с +20% до +15%.
- Исправлено, что Проекция разума (Project Mind) застревала на краях/углах при прицеливании за них.
- Сверхбыстрая стрельба (Full Auto): Масштабирование спиритического урона за пулю увеличено с 0.03 до 0.045.
Ямато (Yamato)
- Багровое рассечение (Crimson Slash) T3 теперь также увеличивает масштабирование лечения от духа на +0.4.
- Рассечение в полёте (Flying Slash): Масштабирование легкого ближнего боя увеличено с 1.0 до 1.2.
Исправления ошибок
- Исправлено, что предотвращение урона при попадании Латной брони (Plated Armor) не блокировало следующие эффекты спир. урона при попадании: Ртутный Магнум (Mercurial Magnum), Полёт (Flight) Виндикты (Vindicta), Сверхбыстрая стрельба (Full Auto) Тени (Wraith) и Тесла-пули/Конденсатор (Tesla Bullets/Capacitor).
- Исправлены некоторые проблемы с коллизиями у Единящего наступления (Rallying Charge) Пейдж (Paige).
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько помощников могли быть отправлены следовать за одним игроком без эффекта у Дрём (Rem).
- Исправлено, что Проекция разума (Project Mind) Тени (Wraith) застревала на краях/углах при прицеливании за них.
Перевод официального патчноута Valve. Названия - из русской локализации игры.
Источник: Steam - официальные новости Deadlock