Telegram

Гайд для новичков Deadlock: как устроен матч, линии и цели

Разбираем основы Deadlock: команды 6 на 6, три линии, Стражи, Шагоходы, святилища и Покровитель, урна душ и мид-босс.

Deadlock на первый взгляд выглядит как обычный шутер от третьего лица, но устроен как MOBA: здесь есть линии, крипы, башни и экономика. Если зайти в игру и просто бегать за убийствами, матч будет проигран. В этом гайде - как устроена карта и что на самом деле нужно делать, чтобы победить.

Формат матча

  • В стандартном режиме две команды по 6 игроков.
  • Команды называются The Hidden King и The Archmother.
  • Действие происходит в альтернативном Нью-Йорке начала XX века - городе The Cursed Apple.
  • Цель - уничтожить вражеского Покровителя (Patron) и защитить своего.

Кроме обычных матчей есть рейтинговый режим и Street Brawl - короткий режим 4 на 4 на одной линии. О нем у нас есть отдельный гайд.

Три линии

Карта разделена на три линии, у каждой свой цвет на миникарте:

  • York - желтая;
  • Broadway - синяя;
  • Park (ее еще называют Greenwich) - зеленая.

Части линий, которые контролирует противник, отображаются на миникарте красным. По линиям идут отряды солдат (Troopers) - ИИ-юниты, которые ходят группами по четыре, атакуют врагов и постройки и при смерти дают души. Души - главная валюта игры.

Порядок целей на линии

Чтобы добраться до вражеского Покровителя, постройки нужно ломать по порядку. В скобках - английские названия: в русской локализации игры они могут переводиться иначе.

  1. Страж (Guardian) - первая постройка на линии. Бьет лазером, в ближнем бою и ударом по области.
  2. Шагоход (Walker) - вторая цель, заметно опаснее: лазер, залп ракет Volcano Salvo и удар по области. За уничтожение вражеского Шагохода команда получает дополнительный слот для предметов.
  3. Базовые Стражи (Base Guardians) - два Стража у входа во вражескую базу. Когда оба падают на линии, ваши зиплайны на этой линии становятся заметно быстрее.
  4. Святилища (Shrines) - два святилища по бокам базы. Сами не атакуют, но пока оба стоят, Покровителя нельзя ранить.
  5. Покровитель (Patron) - финальная цель. На 50% здоровья он становится неуязвимым, перевоплощается и уходит в яму своей команды - начинается вторая фаза. Если его не атаковать, он восстанавливает здоровье. Во второй фазе таймеры возрождения у защищающейся команды сокращаются до 20 секунд (но не меньше 10).

Урна душ

После 10-й минуты на карте появляется Урна душ (Soul Urn). Ее нужно донести до точки сдачи: герой, который ее несет, получает небольшие бонусы к характеристикам, а при сдаче в точке появляются сферы душ. Урна возрождается каждые 5 минут, причем место появления и точка сдачи находятся на противоположных сторонах карты.

Мид-босс и Rejuvenator

В центре карты живет Мид-босс - одному его не убить, нужна командная атака. После смерти он оставляет Rejuvenator: чтобы его забрать, нужно три сильных удара в ближнем бою. Каждый удар дает всем союзникам по одному кредиту возрождения. Герой с таким кредитом после смерти возрождается прямо на месте гибели, а кредит тратится. Для решающего штурма базы это огромное преимущество.

Передвижение по карте

От каждой базы вниз по трем линиям идут зиплайны своей команды - на них быстрее всего добираться до линии. Какие зиплайны доступны, зависит от того, насколько далеко команда продвинулась на каждой линии.

Главные советы новичку

  • Фармите солдат. Души за убийства героев приятны, но основной стабильный доход - это солдаты на линии и лагеря в лесу.
  • Подтверждайте свои души и отнимайте чужие. После смерти солдата появляется светящаяся сфера - выстрелите в нее, чтобы забрать души себе. Подробно - в гайде про души.
  • Ломайте постройки. Убийства без давления на линии почти ничего не дают. Шагоход дает целой команде лишний слот под предметы.
  • Не забывайте про урну и мид-босса. Это моменты, когда одна удачная драка решает исход матча.

Источники

Актуально на 12 октября 2026 года. Deadlock находится в тестировании, механики могут меняться с патчами.

Патчи и новости Deadlock - сразу в Telegram