Гайд для новичков Deadlock: как устроен матч, линии и цели
Разбираем основы Deadlock: команды 6 на 6, три линии, Стражи, Шагоходы, святилища и Покровитель, урна душ и мид-босс.
Deadlock на первый взгляд выглядит как обычный шутер от третьего лица, но устроен как MOBA: здесь есть линии, крипы, башни и экономика. Если зайти в игру и просто бегать за убийствами, матч будет проигран. В этом гайде - как устроена карта и что на самом деле нужно делать, чтобы победить.
Формат матча
- В стандартном режиме две команды по 6 игроков.
- Команды называются The Hidden King и The Archmother.
- Действие происходит в альтернативном Нью-Йорке начала XX века - городе The Cursed Apple.
- Цель - уничтожить вражеского Покровителя (Patron) и защитить своего.
Кроме обычных матчей есть рейтинговый режим и Street Brawl - короткий режим 4 на 4 на одной линии. О нем у нас есть отдельный гайд.
Три линии
Карта разделена на три линии, у каждой свой цвет на миникарте:
- York - желтая;
- Broadway - синяя;
- Park (ее еще называют Greenwich) - зеленая.
Части линий, которые контролирует противник, отображаются на миникарте красным. По линиям идут отряды солдат (Troopers) - ИИ-юниты, которые ходят группами по четыре, атакуют врагов и постройки и при смерти дают души. Души - главная валюта игры.
Порядок целей на линии
Чтобы добраться до вражеского Покровителя, постройки нужно ломать по порядку. В скобках - английские названия: в русской локализации игры они могут переводиться иначе.
- Страж (Guardian) - первая постройка на линии. Бьет лазером, в ближнем бою и ударом по области.
- Шагоход (Walker) - вторая цель, заметно опаснее: лазер, залп ракет Volcano Salvo и удар по области. За уничтожение вражеского Шагохода команда получает дополнительный слот для предметов.
- Базовые Стражи (Base Guardians) - два Стража у входа во вражескую базу. Когда оба падают на линии, ваши зиплайны на этой линии становятся заметно быстрее.
- Святилища (Shrines) - два святилища по бокам базы. Сами не атакуют, но пока оба стоят, Покровителя нельзя ранить.
- Покровитель (Patron) - финальная цель. На 50% здоровья он становится неуязвимым, перевоплощается и уходит в яму своей команды - начинается вторая фаза. Если его не атаковать, он восстанавливает здоровье. Во второй фазе таймеры возрождения у защищающейся команды сокращаются до 20 секунд (но не меньше 10).
Урна душ
После 10-й минуты на карте появляется Урна душ (Soul Urn). Ее нужно донести до точки сдачи: герой, который ее несет, получает небольшие бонусы к характеристикам, а при сдаче в точке появляются сферы душ. Урна возрождается каждые 5 минут, причем место появления и точка сдачи находятся на противоположных сторонах карты.
Мид-босс и Rejuvenator
В центре карты живет Мид-босс - одному его не убить, нужна командная атака. После смерти он оставляет Rejuvenator: чтобы его забрать, нужно три сильных удара в ближнем бою. Каждый удар дает всем союзникам по одному кредиту возрождения. Герой с таким кредитом после смерти возрождается прямо на месте гибели, а кредит тратится. Для решающего штурма базы это огромное преимущество.
Передвижение по карте
От каждой базы вниз по трем линиям идут зиплайны своей команды - на них быстрее всего добираться до линии. Какие зиплайны доступны, зависит от того, насколько далеко команда продвинулась на каждой линии.
Главные советы новичку
- Фармите солдат. Души за убийства героев приятны, но основной стабильный доход - это солдаты на линии и лагеря в лесу.
- Подтверждайте свои души и отнимайте чужие. После смерти солдата появляется светящаяся сфера - выстрелите в нее, чтобы забрать души себе. Подробно - в гайде про души.
- Ломайте постройки. Убийства без давления на линии почти ничего не дают. Шагоход дает целой команде лишний слот под предметы.
- Не забывайте про урну и мид-босса. Это моменты, когда одна удачная драка решает исход матча.
Источники
- Deadlock Wiki: механики игры
- Deadlock Wiki: общая информация об игре
- Deadlock Wiki: Патрон
- Deadlock Wiki: Урна душ
Актуально на 12 октября 2026 года. Deadlock находится в тестировании, механики могут меняться с патчами.