По 354 807 матчам за последние 14 дней. Обновлено 14 октября 2026, 08:34.
Стиль игры
Семь преуспевает в схватках, выжидая время для атаки. Он врывается в бой словно гроза, обрушивая на врагов каскад молний.
Способности
1. Шаровая молния
Семь запускает шаровую молнию, которая движется по прямой и наносит урон всем целям в радиусе своего действия. Молния замедляется, если попадает во врагов, и останавливается, если на пути оказываются элементы игрового мира.
- Улучшение 1 (1 очко): +1 заряд(а)
- Улучшение 2 (2 очка): -28% от скорости передвижения поражённых целей и +1 сек. к длительности действия
- Улучшение 3 (5 очков): +58.5 ед. к урону в секунду и +1.75 м к радиусу
2. Статический заряд
Семь накладывает заряд на вражеского героя. После короткой задержки заряд наносит урон и оглушает врагов в радиусе действия.
- Улучшение 1 (1 очко): -20 сек. к перезарядке
- Улучшение 2 (2 очка): +7 м к радиусу; +5 м к дальности применения
- Улучшение 3 (5 очков): +0.9 сек. к длительности оглушения; +160 ед. к урону
3. Скачок напряжения
Пули героя наносят электрический урон цели. Электрический заряд также отскакивает во врагов, которые находятся рядом с целью. Заряд выпускается раз за очередь.
- Улучшение 1 (1 очко): -18 сек. к перезарядке
- Улучшение 2 (2 очка): +3 м к скорости передвижения; +8 ед. урону и увеличенное масштабирование от спиритической мощи
- Улучшение 3 (5 очков): +10 сек. к длительности; -15% от сопротивляемости спиритизму у целей
4. Грозовое облако ульта
Семь образует вокруг себя грозовое облако, которое наносит урон всем врагам в радиусе действия. Враги не получают урона, если находятся вне вашей видимости.
- Улучшение 1 (1 очко): +55% к сопротивляемости пулям во время применения грозового облака
- Улучшение 2 (2 очка): +7 сек. ко времени применения; +10 м к финальному радиусу; +5 м к начальному радиусу
- Улучшение 3 (5 очков): +65.0 ед. к урону в секунду; +4 м/с к скорости полёта
Базовые характеристики
| Здоровье | 730 |
| Стамина | 3 |
| Скорость передвижения | 6.7 м/с |
| Бонус скорости при спринте | +1.8 м/с |
| Легкий удар в ближнем бою | 50.0 |
| Сильный удар в ближнем бою | 116 |
Популярные предметы
Что чаще всего покупают игроки на этом герое и как часто они с этим выигрывают.
Начало игры
Чудовищные патроныберут 64.3% · побед 55.3%
Добавочный спиритизмберут 43.8% · побед 55.5%
Добавочное восстановлениеберут 33.0% · побед 56.1%
Добавочные зарядыберут 29.2% · побед 55.7%
Мистическое расширениеберут 21.2% · побед 57.4%
Колдовской порывберут 19.3% · побед 57.4%
Середина игры
Мистическая уязвимостьберут 53.0% · побед 57.5%
Гроза целителейберут 48.6% · побед 57.0%
Увеличитель длительностиберут 41.9% · побед 57.3%
Спиритическая кража здоровьяберут 39.9% · побед 57.1%
Улучшенный спиритизмберут 37.3% · побед 55.8%- Жертвенный ритуалберут 33.9% · побед 55.3%
Поздняя игра
Растущее воздействиеберут 64.8% · побед 57.3%
Безграничный спиритизмберут 44.4% · побед 58.5%
Превосходная длительностьберут 44.1% · побед 55.9%
Превосходная перезарядка уменийберут 33.4% · побед 56.5%
Усиленное расширениеберут 31.8% · побед 56.4%
Неудержимостьберут 30.6% · побед 58.3%
История героя
Мир навсегда изменился, когда в нём проснулась мистическая энергия... отныне стало возможно всё. Но то, что всё СТАЛО возможно, не означало, что оно ДОЛЖНО БЫТЬ возможно. Поэтому правительство установило правила — законы, которые позволяли гражданам США безопасно пользоваться преимуществами сверхъестественного мира. Но законы и правила написаны для слабаков. Для тварей дрожащих. Семь в их число не входит. О том, как именно Семь очутился в «Затерянном шёпоте» — тюрьме для самых опасных оккультистов, ходят разные слухи. В чём ни у кого нет сомнений, так это в том, что случилось в ночь его казни. Самые могущественные ритуалисты семи стран выставили защиты, которые должны были не только предотвратить мистическое вмешательство, но и уничтожить душу Семи, чтобы с ней уже никогда нельзя было войти в контакт, позволить ей возродиться или воспользоваться ею иным способом... Всё это с треском провалилось. Очевидцы в ужасе наблюдали, как голова сильнейшего менталиста армии Соединённых Штатов лопнула как арбуз. Они кричали, пока главный следователь по оккультным делам Скотленд-Ярда, по слухам поймавший Семь, рассыпался в пепел. Тело Семи корчилось и гнулось под сдерживающими креплениями, его кожа тлела под зловещим действием электричества... но он не умирал. Он смеялся. Он смеялся, когда высвобождался из своих оков. Он смеялся, пока тюремщики съёживались от ужаса. Он смеялся, когда зверски убивал своих палачей. Он смеялся, когда вдыхал свежий воздух, которого был лишён на протяжении многих лет. А ещё он смеялся, когда думал о том, что сделает, когда доберётся до Нью-Йорка.
Источники: данные героя и статистика - deadlock-api.com (из файлов игры и публичных матчей); Deadlock Wiki.